Echtzeit-Strategiespiele


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On 07.10.2020
Last modified:07.10.2020

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Auf schachbrettartigen Spielfeldern zieht ihr jede Runde eure Figuren und lasst sie angreifen. Aus einer Vielzahl von spielbaren Charakteren wählt ihr eure Party aus und schickt sie gegen verfeindete Stämme in die Schlacht.

Auf jeder Karte habt ihr ein Zielobjekt, welches ihr in einer vorgebenden Anzahl an Zügen erreichen müsst.

Daneben müssen die zivilen Gebäude auf der Karte geschützt werden, da sie eure Mechs mit Energie versorgen. Das Spiel kann mit Schach verglichen werden, da auch in Into the Breach nicht die Anzahl der Figuren über Sieg oder Niederlage entscheidet, sondern die Positionierung und Kartenkontrolle eurer Figuren.

Im historischen Rundenstrategiespiel Old World führt ihr eine der zahlreichen antiken Zivilisation durch die Epochen. In klassischer Civilization-Manier sammelt ihr Siegpunkte, entwickelt neue Technologien, fördert eure Kultur oder erobert feindliche Völker.

Old World legt zudem einen Fokus auf eure Dynastie , die durch zahlreiche Events ständig vor neue Herausforderungen gestellt wird. Planetfall bietet zwar weniger Tiefgang in Hinsicht auf Wirtschaft und Diplomatie, überzeugt aber durch ein umfangreicheres Kampfsystem.

Über Einheiten stehen euch zur Verfügung, die allesamt modifiziert werden können. Während eurer Eroberungszüge trefft ihr auch auf neutrale Völker, die diplomatische Optionen zulassen.

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In unserem Test haben wir nicht nur einmal die Zeit beim Spielen vergessen. Dies ist natürlich ein sehr gutes Zeichen und dies spricht sehr stark für das Fantasy-Aufbauspiel.

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Für den User entstehen hierbei keine Kosten. Kolumne zum darbenden RTS-Genre". Es gibt Kommentare zum Artikel Login Registrieren. Trotzdem schlägt es mit seiner Wertung all die anderen Vertreter.

Ja, auch Hearthstone und Magic. Und warum? Weil wir erstmals nicht gezwungen waren das Spiel wegen Pay2Win abzuwerten! Ein Kartenspiel, in dem eure Belohnung nicht hauptsächlich vom Zufall abhängt.

Das gab es auf diesem Niveau noch nicht. Wie in einem Wortgefecht werden die Züge hier mit jeder Karte um eine neues Argument für den Sieg erweitert.

Selbst wenn wir in der Verteidigung sind, können wir mit Zaubersprüchen oder Kreaturen auf unseren Gegner reagieren, bevor der Angriff überhaupt gestartet wurde.

Das ist dynamisch und überaus strategisch. Entwickler: Riot Games Release-Datum: Die Aliens sind nämlich immer noch da, werden jetzt aber nicht mehr fremdgesteuert.

Das bietet tolle neue Möglichkeiten. Beispielsweise dürfen wir jetzt auch selbst Aliens für unsere Truppe gewinnen. Im Austausch bekommen wir dafür besondere Agenten, die alle eine eigene Persönlichkeiten haben.

Entwickler: Firaxis Games Release-Datum: Denn wer sich auf dieses Strategie-Schwergewicht einlässt, sollte viel Zeit mitbringen. Der Erbe der Panzer-General-Serie kann Spieler für hunderter Stunden an sich binden und dann hat man vermutlich noch nicht mal mit den Community-Kreationen angefangen.

Ein Kniff, den sich Panzer Corps 2 wohl nur erlauben kann, da es den Krieg rundenbasiert und relativ nüchtern inszeniert. Die Schlachtfeldpuzzles sind dafür aber dank einer gigantischen Auswahl an Truppentypen und klugen Wechselwirkungen so suchterzeugend, dass man sich eben ganze Nächte um die Ohren schlägt, ohne es zu merken.

Entwickler: Flashback Games Release-Datum: Panzer Corps 2 - Alle 35 Prototypen und die realen Geschichten dahinter ansehen. Die Fortsetzung hat den Basisbau raus genommen und hat irgendwie zu krampfhaft versucht, ein Warcraft 3 zu sein.

Auch der zweite Teil kam nie richtig an den Erfolg des ersten Teils ran. Jede der Fraktionen spielt sich sehr unterschiedlich und baut sogar seine Gebäude anders auf.

Die Aktion findet dabei sowohl im Weltraum, als auch auf der Oberfläche von Planeten statt. Die Verbindung zwischen beiden Ebenen zu meistern ist eine der vielen Herausforderungen, die euch auf eurem Weg durch die Kampagnen- und galaktischen Eroberungsszenarien begegnen werden.

Auf der galaktischen Karte müsst ihr euch in der Kampagne um bis zu 40 Planeten sorgen machen, auf euren Planeten baut ihr die üblichen Gebäude wie Kasernen, Befestigungstürme und Ionen-Kanonen.

Das ganze Geschehen findet auch in der strategischen 2D-Sicht in Echtzeit statt, ergo solltet ihr die Hufe schwingen und nicht zu lange in der Planetenansicht rumlungern.

Ein klarer Tipp für alle Star Wars Fans! Wir haben hier Warcraft 3 reingenommen, weil Warcraft II nun mittlerweile doch schon etwas angestaubt ist und WC3 immer noch rege im Battlenet gezockt wird.

Zum Spiel selbst brauche ich nicht viel sagen: Jeder der Strategiespiele mag, ist an WC3 nicht vorbeigekommen. Ihr kämpft in RTS-Manier um euer Territorium und habt dauernd langfristige Entscheidungen zu fällen, wodurch das Spiel neben der Kriegsführung auch einige strategische Aspekte hat.

Mit Ressourcenmanagement, zermürbenden Kämpfen, Formationsanpassungen und taktischer Geländenutzung ist Rise of Nations ein komplexes und gleichzeitig lohnenswertes Spiel.

Sascha hat es damals als es rauskam ausgiebig gezockt und sich als alter AoE2-Veteran sofort zuhause gefühlt.

Diesmal gibt es keine mittelalterlichen Völker, sondern ihr begebt euch in das Land der Mythologie und führt eines von 9 antiken Völkern an.

Jetzt wird nicht mehr geforscht, sondern ihr betet verschiedene Götter an, die euch Boni für euer Volk geben.

Trotzdem sammelt ihr fleissig Ressourcen, kommandiert eure Armeen, erstellt Handelsrouten und macht eure Gegner platt. Die Grafik ist im Gegensatz zu AoE 2 auch etwas aufgeputscht, die Karten sind sehr detailverliebt und der Soundtrack ist genial wie eh und je.

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Dieser Beitrag hat 2 Kommentare

  1. Zologor

    ob die Analoga existieren?

  2. Gojinn

    Ich kann mich nicht erinnern.

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